Para eventos, entregas de mercadería y acciones de marca
Vende, entrega y regala con fichas QR. Con internet o sin él.
La gente compra o recibe su ficha en el teléfono. En cada puesto se escanea y se entrega: verde o rojo, al instante. Al terminar, todo cuadra.
Para probar no hace falta elegir un plan ni dar una tarjeta: al registrarte ya tienes un evento armado para comprar una ficha y escanearla.
Lo que te quita de encima
Filas y efectivo sin control
Se paga por adelantado o en una caja que cuadra sola. En el puesto solo se entrega.
Entregas sin comprobante
Cada entrega queda con su puesto, su hora y quién la hizo. Un reclamo se responde mirando la historia de la ficha.
La red que no aguanta
Con la aplicación de Android del personal se vende y se entrega en modo avión, y todo se sube al volver la señal.
Regalos que no sabes a quién llegaron
Cada artículo que regala una marca llega a una persona que cumplió la condición, y el acta lo prueba.
Cómo funciona
- Armas tu eventoQué ofreces, en qué puestos y con qué equipo. Con tu nombre, tu logo y tus colores.
- La gente recibe su fichaLa compra por adelantado, la recibe de una lista o se la gana en una campaña. Nunca instala nada.
- Se escanea y se entregaVerde y se entrega; rojo si ya se usó, es de otro puesto o es falsa.
- Al cerrar, todo cuadraLo vendido, lo entregado, cada caja y lo que salió raro, en un tablero y un resumen de una página.
Cada cliente arma su evento a su manera
Un asistente te hace unas preguntas cortas y deja el evento listo. Lo cambias cuando quieras.
- Dinos qué tipo de evento esUna venta, una entrega a una lista o una acción de marca.
- Elige cómo participa la genteCon una lista fija, con una tarea o comprando.
- Tu evento queda armadoCon puntos de entrega, productos y su página, listo para probar.
Lista fija
DisponiblePara un grupo que ya conoces: socios, personal, alumnos.
Cada persona de tu lista activa su acceso con su código y elige su contraseña.
Ejemplo inventado: el «Club Los Álamos» entrega su kit de temporada a sus 200 socios; cada socio entra con su código y retira con su QR.
Público con tarea
DisponiblePara una marca que quiere premiar a quien participa.
Quien llega hace una tarea (por ejemplo, una encuesta) y, si le va bien, gana su QR.
Ejemplo inventado: «Café Montaña» en una feria: quien responde su encuesta de tres preguntas gana una taza.
Venta abierta
DisponiblePara un evento abierto a quien quiera ir.
Cualquiera compra con el enlace del evento y retira con su QR.
Ejemplo inventado: la «Kermés de San Lucas» vende comida por adelantado y en la caja; cada puesto entrega al escanear.
Tres usos, un mismo sistema
Ejemplo inventado: la «Feria del Valle» vende por adelantado en cuatro puestos de comida y abre una caja el día de la feria. Cada persona ve sus fichas en el teléfono y el tablero dice qué se acaba.
Ejemplo inventado: una empresa entrega 300 kits a su lista de personal. Cada persona tiene su ficha; si no puede ir, autoriza a otra. Cada entrega queda con su comprobante.
Ejemplo inventado: una marca regala 500 gorras a quien deja su correo. El acta prueba que cada gorra existió y llegó a una persona que cumplió.
Ver un acta de ejemplo →¿Para qué lo usas?
Míralo funcionando
Cada plantilla tiene un evento de ejemplo con personas inventadas que compraron, recibieron y canjearon. Ábrelo y mira cómo se ve.
Sin internet, dicho con honestidad
Lo que sí se garantiza
- Cada ficha lleva una firma: un teléfono preparado reconoce una ficha falsa o alterada sin señal.
- Un mismo teléfono nunca entrega dos veces la misma ficha.
- La caja vende en efectivo y entrega la ficha en el teléfono de la persona.
- Al volver la señal, todo se sube y cuadra.
Lo que no
- Si dos teléfonos que no se ven entre sí reciben la misma ficha, los dos pueden entregarla. Se detecta después, con puesto, hora y teléfono.
- Sin señal no se paga con tarjeta: en la caja se cobra en efectivo.
- La página web necesita internet. Sin señal, el personal usa la aplicación de Android.
Empieza por lo simple
Con internet
Todo desde el navegador, sin instalar nada. Desde un grupo de amigos que se reparte algo hasta un evento chico.
Sin internet
La aplicación de Android para quien vende y entrega. El personal con iPhone usa la página con internet.
Quien compra o recibe
Nunca instala nada: le basta su teléfono, una foto del QR o un papel.
Pruébalo con un evento inventado
Compra una ficha, mírala en tu teléfono y escanéala con otro. Si te sirve, eliges un plan.
Crea tu evento de prueba